Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。
S24有什么新的内容?
Cinema 4D Subscription Release 24 (S24)包括轻松浏览和获取模型、材质和其他资产的功能,并可以直观地将它们放置在场景中。该版本还包括关键帧工作流程的增强功能,并窥探了新核心的场景节点和场景管理器窗口的持续迭代和提升。<查看详情>
操作系统
- Windows:
Windows 10 64位 1809版本或更高版本
支持SSE3的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU
8 GB内存,建议使用16GB - macOS:
macOS 10.14.6或更高版本,建议使用macOS 10.15.7,因为它具有许多Metal增强功能,可以改善性能,稳定性以及与视窗的交互。
基于Intel的Apple Macintosh或Apple M1驱动的Mac
4 GB内存,建议使用8 GB - Linux命令行渲染:
CentOS 7, 64位
Ubuntu 18.04 LTS,64位 - 需要网络连接。
建议最低分辨率1920×1080
显卡
- Windows:
最低要求:NVIDIA Maxwell GPU(GeForce 900系列卡或更高版本),AMD Polaris(AMD GCN 4)或更高版本(Radeon RX 400卡或更高版本),Intel Kaby Layke或更高版本,支持DirectX 12功能级别为11.0
最低GPU驱动程序:NVIDIA 461.40,AMD 21.3.2,Intel 27.20.100.9168 - macOS:
Metal:macOS GPUFamily1 v3或更高版本(请参阅关于此Mac→系统报告→图形/显示器)
GPU:仅Apple官方支持的硬件(功能集macOS GPUFamily1 v3 +)
e-GPU:仅官方支持的硬件(请参阅 https://support.apple.com/en-us/HT208544)
虽然Cinema 4D支持所有DirectX 12功能级别11.0或支持Metal GPUFamily1 v3的图形卡,但是我们建议使用带有AMD或NVIDIA芯片组的专用3D图形卡。 对于Intel GPU,我们建议使用16GB的内存,这是因为集成的GPU使用了计算机可用内存的一半。
Maxon对单个图形卡与DirectX 12,OpenCL或Metal模式的兼容性不承担任何责任。 由于可用芯片组,操作系统和驱动程序版本的数量和类型众多,因此我们不能保证所有系统的兼容性。
请确保您始终使用最新的官方显卡驱动程序(不含测试版)。
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